メタバース

【Cluster】クラフトアイテムの作成

メタバース

イベント用のグッズとして、うちわをクラフトアイテムとして作成してみました。モデルデータはBOOTHというクリエータマーケットで無料でご提供いただいているものを利用しました。ありがとうございます。

[無料] Clusterクラフトテンプレートアイテムセット - messe - BOOTH
Clusterクラフトストアアイテム販売用アイテムテンプレートキットになります。 ※重要※ 販売アイテムをアップロードする上でUnity2021と Cluster Creator Kitの導入が必要になりますのでご注意ください! テンプレー...

テンプレートデータのインポート

「ClusterCreatorKitSample-master」で起動したUnityプロジェクトに、サイトからダウンロードしてきたテンプレートデータ「クラフトアイテムテンプレートセット.unitypackage」をインポートします。

インポートされるとアイテムの一覧が表示されます。

オリジナル画像の作成

うちわに貼り付ける画像(スキン)を作成します。ダウンロードデータの「クラフトアイテムデータ」フォルダ内に各アイテムのスキンデータがあるので、それを編集して作成します。今回はGIMPを使ってはめ込んでます。

その画像をUnityのプロジェクト内にドラックアンドドロップで取り込みます。

スキンのはめ込み

アイテムにスキン画像をはめ込みます。まず、「うちわアイテム」のアイテムをダブルクリックします。

作成したスキン画像をアイテムにドラックアンドドロップします。

メニューから「Cluster」-「クラフトアイテムアップロード」でアップロードします。

クラフトアイテムの利用

アップロードされるとClusterサイトの「マイコンテンツ」-「クラフトアイテム」に登録されます。

ワールドクラフトでアイテムの「つくったもの」から選んで設置できるようになります。

クラフトモードでワールドに設置して…

プレイモードにして持ってみると…手でぶち破って突き抜けてる…。これではまずいので、持つ場所の調整が必要ですね。ちょっと調べてみないとっ。

書いた人
hiratake

サーバやネットワークといったインフラエンジニアをやってます。本業意外にも印刷物デザインやキャラクターデザインなんかもカジってたり。メタバースの世界をクリエータ、技術者、ビジネスなど、いろんな目線で情報発信できたらと思ってます。

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